Inicio  |  Simple  |  Avanzada  |  Autores  |  Temas  |  Ayuda  |  
 


 Sobre la Biblioteca
 Horarios
 Servicios
 Bases de Datos y Repositorio Digital
 Acervo Salaverry

Ficha bibliografica

Código: 155.418 T33 [Universidad Católica San Pablo]
Ubicación:Planta baja estanteria abierta
Autor Personal:Tejeiro Salguero, Ricardo
TítuloLa psicología de los videojuegos : un modelo de investigación
Ciudad: Málaga
Editorial: Ediciones Aljibe, S. L.
Año: 2008
Descripción:177 páginas; cuadrs. 24 cm.
ISBN:9788497004404
Notas:F. I. 17/01/2013
Palabras Claves:PSICOLOGÍA;
Términos Locales:Psicología de los videojuegos;
Encabezados Geográficos:

Código: 155.418 T33 [Universidad Católica San Pablo]
100:Tejeiro Salguero, Ricardo
245La psicología de los videojuegos : un modelo de investigación
245c:Pelegrina del Río, Manuel
260:Málaga: Ediciones Aljibe, S. L. : 2008:
300:177 páginas; cuadrs. 24 cm.
020:9788497004404
500:F. I. 17/01/2013
650:PSICOLOGÍA
653Psicología de los videojuegos

Tejeiro Salguero, Ricardo. La psicología de los videojuegos : un modelo de investigación. -- . --Málaga: Ediciones Aljibe, S. L. : 2008. # Ingreso:1010435

   177 páginas; cuadrs..24 cm..

ÍNDICE PRÓLOGO. Mª Teresa Anguera Argilaga A MODO DE INTRODUCCIÓN PRIMERA PARTE: EL FENÓMENO DE LOS VIDEOJUEGOS CAPÍTULO I: CONCEPTO Y TIPOS DE VIDEOJUEGOS ¿QUÉ ES UN VIDEOJUEGO? TIPOS DE VIDEOJUEGOS Clasificaciones basadas en el hardware Clasificaciones basadas en el software CAPÍTULO II: LOS VIDEOJUEGOS COMO FENÓMENO SOCIAL HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS Los orígenes El periodo 1974-1983 La crisis de 1983-1985 El periodo 1985-2000 EL FUTURO Diversificación y complejidad Vínculo con otros medios La realidad virtual Los juegos en red Extensión hacia otros grupos de edad Juegos de crianza (“nurturing”) Búsqueda de nuevos soportes LA CULTURA DE LOS VIDEOJUEGOS Las actitudes de los adultos hacia los videojuegos MARCO LEGAL DE LOS VIDEOJUEGOS Sistemas de calificación La protección del menor frente a los medios de comunicación EL MERCADO DE LOS VIDEOJUEGOS EN ESPAÑA SEGUNDA PARTE: ¿CÓMO (Y POR QUÉ) USAMOS LOS VIDEOJUEGOS CAPÍTULO III: INDICADORES DE USO DE VIDEOJUEGOS ¡CUÁNTO USAMOS LOS VIDEOJUEGOS? ¿Con qué frecuencia? ¿Cuánto tiempo pasamos ante la consola? ¿Cuánto gastamos en jugar con los videojuegos? ¿DÓNDE USAMOS LOS VIDEOJUEGOS? ¿QUÉ TIPO DE VIDEOJUEGOS USAMOS (Y PREFERIMOS) CAPÍTULO IV: LOS USUARIOS DE VIDEOJUEGOS PERSONALIDAD MOTIVOS PARA EL USO DE VIDEOJUEGOS Motivos de la persona Motivos de los juegos CARACTERÍSTICAS DEMOGRÁFICAS Sexo Edad Estatus socioeconómico TERCERA PARTE: LA POLÉMICA SOBRE LOS VIDEOJUEGOS CAPÍTULO V: CRÍTICAS A LOS VIDEOJUEGOS EL DURO DEBATE PÚBLICO SOBRE LOS VIDEOJUEGOS Medidas legales de control ¿PRODUCEN ADICCIÓN LOS VIDEOJUEGOS? El problema de la definición (o la definición del problema) Investigaciones sobre la adición a los videojuegos Consideraciones finales ¿NOS HACEN MÁS AGRESIVOS? De nuevo los debates entre psicólogos Propuestas sobre la relación entre medios de comunicación y violencia Investigaciones sobre la relación entre videojuegos y agresión Conclusiones ¿PRODUCEN AISLAMIENTO? Conclusiones ¿PERJUDICAN EN LOS ESTUDIOS? ¿PROVOCAN EL ABANDONO DE OTRAS ACTIVIDADES? ¿INDUCEN A COMETER DELITOS? ¿ANIMAN A CONSUMIR GROGAS (LEGALES O ILEGALES)? ¿SON UNA PUERTA DE ENTRADA A LA “LUDOPATÍA”? ¿QUÉ TRANSTORNOS MÉDICOS PRODUCEN? ¿QUÉ HACER ANTE LOS VIDEOJUEGOS? CAPÍTULO VI: USOS POSITIVOS DE LOS VIDEOJUEGOS DESARROLLO DE HABILIDADES ¿Mejoran la inteligencia? LOS VIDEOJUEGOSEN PSICOTERAPIAY MEDICINA LOS VIDEOJUEGOS COMO MEDIO DIDÁCTICO LOS VIDEOJUEGOS EN LA EDUCACIÓN PARA LA SALUD LOS VIDEOJUEGOS COMO ANTESALA DEL ORDENADOR CAPÍTULO VII: PRESENTACIÓN DE ALGUNOS RESULTADOS DICUSIÓN SOBRE ALGUNAS HIPÓTESIS En relación con el grado de implicación en el uso de videojuegos En relación con los factores individuales En relación con los factores microsociales En relación con los factores macrosociales Identificación de los grupos-cluster CONSIDERACIONES PSICOTERAPÉUTICAS BIBLIOGRAFÍA

Número Ingreso Código Base de Datos Ubicación Tipo # Ej. Status Devolución Reserva
1010435 155.418 T33  Universidad Católica San Pablo Planta baja estanteria abierta Original 1Disponible  

Obras RelacionadasObras del mismo Autor
    w
      Sistema Asterik 2014 - V.3.0